19:55

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Заметка себе: никогда - НИКОГДА - не пить кофе после того, как курила.
Такого скачка мои сосуды выдержать не могут, в итоге меня колотит, я не найду себе места, а в голове как будто рота солдат пляшет.
Интересно, что со мной будет, если поверх этого я ещё успокоительное употреблю? :emn:

@темы: combustible lemons

19:37

TH #3

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
В принципе, те, кто читает мой дневник, и решит прочитать этот фанфик, поймут, что послужило толчком к его написанию :eyebrow:
Нечто лысое, голубоглазое и с шикарным подбородком.
Ну и ещё Placebo, на которое подсел кто-то из моих друзей в вк и запрудил ими мою политически насыщенную новостную ленту. Без них, наверное, фик бы тоже вышел иным - если бы вообще вышел, ибо это, наверное, первый мой ТАКОЙ БОЛЬШОЙ фанфик. Даже куртофски с гли-кинка, написанный уже сто лет назад, был всего 10 страниц. А в случае, когда вы такой бош'тет в написании диалогов и сохранении основной мысли на протяжении нескольких дней холостого переваривания в собственной голове, как я - рождение каждой страницы чудо похлеще рождения Иисуса.
И персонажи у меня, как у Дика, путешествуют из фанфика в фанфик :lol: Все как один от чего-то страдают, чего-то ищут, о чём-то задумываются, чем-то недовольны. Будь то Том, Билл, Шепард, Ник, постаревший Эцио, Квинн или бог знает кто ещё. Вот чего бы им не быть счастливыми?
Ну а вообще - это подарок старосте на Новый Год. Это, наверное, единственный вид подарков, с которым я могу более-менее угадать.

TH, Том/Билл, PG-13, хитмано-ау, хёрт/комфорт, пицца и пиво.

Sine qua non

@темы: фанфик, TH

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Только я прочитала эту фразу, как...

Наверное, с бывшей девушкой так не разговаривают, и вообще это глупый пустяк, но мне-то что :lol:

@темы: mass effect

17:54

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Из комментариев к трейлеру Хитмана на ютубе:

"He earns his title of "MOST SKILLED AND DEADLIEST ASSASSIN".
I'd like to see freddy kreuger try and fuck with Mr.47."


Я понимаю, что fuck тут не в своём основном значении, ноооо... :eyebrow:
Год только начался, а я уже думаю о таких ебанутых пейрингах.:facepalm:

@темы: hitman, игры

17:39

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
«Игры сделали меня таким, какой я есть, и я не сожалею об этом. Спасибо.»



@темы: игры

13:11

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Вопрос дня: какого чёрта в Польше такие красивые девушки?
Или это мне просто фильм такой попался :emn:

@темы: combustible lemons

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Картинка странная, утрированная, но именно так я и воспринимаю синтез. если отбросить гуманистическое "нельзя решать за всех" Бессмысленное прихлебательство перед Жнецами, добровольная сдача в рабство. Хоть убивайте, но я не могу поверить в их спасительную миссию при таком раскладе. В "концовке Карпишина", где они просто вынуждены уменьшать количество тёмной энергии, уничтожая миры, могла бы. А тут нет. Никак.


@темы: игры, mass effect

23:05 

Доступ к записи ограничен

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:41

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Однажды у меня хватило наглости попросить у офигенной  ExDreamer нарисовать мою отпшечку фемШеп/Лиара и контр-отпшечку фемШеп/Саманта.
А потом я, как и следует слоупоку от природы, начала жутко игнорить все посты, связанные с Фандомной Битвой, у себя в избранном :facepalm: И в итоге упустила арты.
А они просто sdkghsdlgkhsklghsdlghsldg. :heart: Рыжая и зеленоглазая фепШеп, Лиара в костюме из первой части, плачущая Сэм и Шепард, которая так нежно гладить её по голове *о*
У меня нет особо слов, только нечленораздельные вопли благодарности и восторга.
Спасибо тебе огромное :vict:

19.11.2012 в 14:25
Пишет  ExDreamer:

*Mass Effect team 2012*
О боже, я даже не знаю, зачем я записалась в ме тим. Вернее, знаю - на тот момент я только-только прошла ме3 и хотела творить. В командном соо я почти не появлялась, про драмы с крысо-кунами и прочим не знаю. Аноны на инсайде кидались фразами, что, де, в ме тиме всё плохоооо, а я... ничего такого не заметила?.. 8/ Это была большая команда, все занимались в ней своими делами, и потому я там ни с кем не общалась. Просто выкладывала арт и уходила. Все два моих художества попали во внеконкурс, и оба эти арта нарисованны для  major major major 8)
Арт раз.
Арт два.


URL записи

@темы: news, combustible lemons, mass effect

19:04

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Стащила у  ExDreamer. Без спросу почти :facepalm:

Сайт года: Дайри и внезапно вк. Внезапно - потому что раньше я юзала его просто как плеер, а теперь есть няшные няши, которые во много сделали этот год.
Реальное знакомство года: Три таких. Первое - моя уже ныне бывшая девушка. Второе - староста. И третье - человек-одногруппник о как, который впервые за последние несколько лет пробудил во мне ощущение, что он мне может быть хорошим другом. "you're the only friend i've made in ten years"
Интернет-знакомство года: Двое из вк - Николай и Марат. Первый - просто охуенный чувак, м!Шеп для моей фем!Шеп :lol: Я не знаю, на самом деле, как бы я пережила много - от МЭ до не собирающихся кончаться пиздецов в личной жизни - без этого парня. А Марат... ну, он мой заказчик :lol: Поэтому я перманентно чувствую себя тупым бревном. Он сделал мне год так же из-за МЭ и из-за наших политических бесед и рейджей на рашку. Я на самом деле много нового узнала, параллельно борясь с напирающей мощью его эго :lol:
Фэндом года: Mass Effect и TH. Первое - понятно. Второе - тоже внезапно, и тоже из-за старосты. и вообще из-за неё Земля крутится, так что не загадка :facepalm: Ну а если серьёзно - то РПС-фандом оказался удобной почвой для моих любимых непонятных мини-фанфиков. Я могу не беспокоиться о ООС :lol:
Событие года: Концовочный риот в марте-апреле. Я понимаю, что это всё выглядит и звучит смешно, но на меня действительно плохая концовка любимой игры повлияла сильнее всего остального в этом году. Разве что староста, опять же, может составить конкуренцию, но нет. МЭ3 эмоционально перевернул что-то в самом нутре меня, а в обсуждении, собственно, концовок в вк я и встретила этих охуенных ребят, так что...
Фильм года: Тёмный рыцарь и Облачный атлас. Наверное, я просто больше ничего не помню :facepalm:
Группа года: Не совсем группа, а один чувак. Miracle of Sound. Второй год уже этот мужчина, в одиночку пишущий такие потрясающие песни по играм, сносит мне крышу. А в этом я ещё и пообщалась с ним лично:vict:
Сериал года: Dexter. Они вышли на какой-то новый уровень в этом сезоне. Я даже не объясню, в чём это выражается. Ты просто смотришь и понимаешь - это самое потрясающее, что они могли сделать.
Ощущение года: Я могу быть счастливой, но я всё порчу.
Язык года: Английский и внезапно польский :lol:
Место года: Она вряд ли оценит, но квартира старосты.
Песня года:
Простоплеер, ты дурак
Традиция года: Она не меняется уже 6 лет - поздно вечером идти гулять с собакой.
Вещь года: Коллекционочка МЭ3, которая шла ко мне, видимо, через Плутон.
Подарок года: Мне подарили принтер, новую мебель, оплату обучения на права, но мне дороже разноцветная фенечка от лучшего друга и предзаказ FC3 от Ника. Ололо.
Мечта года: Быть со старостой.
Время суток года: Ночь. Днём мне английский не делается ни в какую :lol:
Фраза года: "Я не понимаю *вставьте сюда что угодно*."
Книга года: "Дверь в лето" Ханлайна. Самое светлое, что я читала в этом году, самое трогательное и вообще.
Экстрим года: Хуёво сдать ЕГЭ и подать документы только в одно место только на один факультет и только на одну специальность.

Best thing this year overall: Многие не слишком приятные события года заставили меня немного подкорректировать отношение к себе и к миру, что тоже гуд. Ну и я как-то неожиданно сильно влюбилась, юноу.
Worst thing this year overall: Я дебил, я всё порчу. Я испортила в этом году очень много хороших моментов, вещей и, что самое страшное, людей, и я не могу исправить этого, как бы сильно я ни хотела и ни старалась. Всё, что мне остаётся делать - это сопливо загадывать желания при каждой возможности, чтобы оно всё снова стало хорошо.

Всех с наступающим, раз уж пошла такая тема :eyebrow:
Наверное, самое главное, что можно пожелать - оставаться самими собой. Лично мне, стоит мне начать меня себя менять или вести себя так, как предполагает ситуация, а не как я считаю правильным и чувствую, на голову начинают сыпаться пиздецы. Не знаю, применимо ли это к остальным, но другого пожелания мой маленький унылый мозг всё равно породить не может.:facepalm:

@темы: combustible lemons

21:21

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Польский "Зал самоубийц" с необъяснимо охуенным Якубом Гершалом, с гей-темой, с Билли Талентом в саундтреке и с какой-никакой, а компьютерной графикой, обошёлся полякам в 6 миллионов злотых.
Один злотый - это примерно 10 рублей. Таким образом, 60 миллионов рублей ушло у польских ребят на создание фильма, ближайший аналог к которому - американский "Чат", что лично меня радует, потому что в русском кинематографе фильмов подобной тематики я вспомнить не могу в принципе. А воспринимается он почти как эстонский "Класс" 2007 года, что, на мой взгляд, большой комплимент.
Для сравнения я сейчас даже не буду брать что-то охуенно известное в этой нашей Роисси. Я возьму то, о чём никто, наверное, не слышал - не слышала бы и я, если бы ютуб не советовал мне время от времени BadComedian.
Вот он. Бюджет - 3,5 млн долларов. Путём нехитрых манипуляций калькулятором да, я не умею считать .__. выясняем, что это где-то в районе 105 млн рублей.
При этом о "Зале самоубийц" знает английская википедия - и знает больше, чем русская; на тумблере дохуя гифок, а упоминания фильма я встречаю в самых неожиданных местах.
О русском фильме, который больше, чем в половину дороже, не знает практически никто :facepalm:
Но это я к чему. Это я к тому, что у меня появился ещё один аргумент за то, почему бы я и не против посетить Польшу более чем проездом, помимо Ведьмака, планируемого "Киберпанка" читай - качественного игростроя, лично моей симпатии к языку и лоббируемой поправки о разрешении однополых союзов. Они снимают неплохое кино.
В принципе, я и "Ведьмака" польского не так уж не люблю. Просто ересь несусветная из-за дерьмовой работы с сюжетом первоисточника - но от этого не застрахованы даже а то и тем более голливудские сценаристы, юноу. Потому что в остальном сериал отличный для своего бюджета, а игра Жебровского вызывает что-то тёплое и приятное, особенно в молодые геральтовы годы.
В "Зале" подавляющее большинство актёров так же играют хорошо. Местами потрясающе. Местами - просто охуенно.
Ну и пару гифок сюда.




@темы: кино, combustible lemons

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Кстати о ТИ. Мы с Маратом и правда в меньшинстве сейчас.



Мда. Ну а ещё я была права - L4D освежает. Ещё как :lol: Давно я так не ржала.
Вааах, что может быть лучше, чем зафейлить весь последний уровень, наебнувшись с моста?
А потом мы прошли его - и получили по достижению за раш. Вот. Даже с профитом пробежалась.

@темы: news, игры, mass effect

15:25

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Внезапно я добила Хитмана и ФарКрай и оказалось, что мне не во что играть.
Ну то есть как... Есть недобитый АС3, есть брошенный на половине второго прохождения Дисонорд, два платформера и Алиса. Ещё есть второй Ведьмак, но он, почему-то, не запускается, да и мне как-то уже даже стыдно проходить его в пятый раз :lol: Хотя это ничего. Первый я проходила больше десятка, и фактически сейчас ловлю себя за руку, чтобы не начать снова.
Обычно, в это время я играла в ГТА4 или вторую Мафию, но первое мне надо устанавливать ночью, и я не знаю, как она будет пахать на 7ке, а второе мне просто уже осточертело, потому что, бля, игра ведь хорошая могла получиться. Зачем было так всё фейлить этими поворотами сюжета и лишать нас фрирайда?:facepalm:
А сейчас вот, чего-то, ни во что не хочется. Или нет, не так. Хочется чего-нибудь бездумного и весёлого. Типа Left 4 Dead.
Никто не хочет погонять во вторую часть, не? :lol:

@темы: news, игры

01:35 

Доступ к записи ограничен

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:54

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
У меня сезонное обострение нежной, но уже изрядно потрепавшейся любви к МЭ, как можно понять. Поэтому я хожу по ютубу и в пятитысячный раз пересматриваю видео Тейна и Миранды, трейлеры, интервью каста, интервью одной только Али, чужие романсы, геймер пупы we'll bang, ok? и подумываю о том, чтобы приняться за полуторочасовое видео с детальным разбором каждого аспекта Теории Индоктринации.
Зачем мне это нужно?
Не знаю. Чтобы восстановить силы, чтобы вспомнить, как охуенно оно было, пока маленький пиздюк не дал мне это подобие выбора, пока мой бро не умер от клинка Кая Ленга на пару месяцев раньше, чем мог бы...
Но в частности я наткнулась на это. И это внезапно забавно, ибо чувак читает это всё потрясающе бесстрастным голосом :lol:


2
3

В принципе, он сказал всё верно. Особенно про вечно меняющееся в роликах оружие, Саманту в душе, внезапную бисексуальность персонажей, странные сайд-квесты, которые я за таковые даже не считала, управление на пробеле, поведение Биовар во время концовочного риота и идею Крусибла как оружия против жнецов.

На счёт чего я категорически не согласна - представление персонажей из второй части. Особенно Самару. Самара для меня - вообще очень особый, своеобразный персонаж. Я уже писала о том, как я вижу конфликт Самары и Моринт. Самара сложная, очень, её взгляд на жизнь и поведение весьма ебануты, потому что она, с одной стороны, пытается быть безэмоциональным джастикаром, а с другой, конечно, понимает весь пиздец ситуации. Она понимает, что убила свою дочь во второй части. Свою дочь. И чем она занимается на корабле? Сидит медитирует. Если вы спросите меня, я назову Самару измученным, несчастным, поломанным персонажем. И это видно даже по глазам и по тону. Она взвалила на себя такую неибически сложную миссию, которая включает в себя убийство собственных дочерей.
Так что да. Шепард тащил её дочь, чтобы спасти. Шепард сказал Самаре, что есть иной вариант, кроме как самоубийство. А ей плевать на дочерей и на себя. Она выжгла любое сострадание в себе с корнем, и у неё осталось только осознание миссии и Кодекс. Единственный человек, по всей видимости, к которому она относится тепло - это Шепард. Она для него как мать, как верно заметил Ник. Но к Шепарду, юноу, все по-особому относятся. И Мири под его началом оттаивает, и Тейн признаёт первым другом за 10 лет, и Лиара становится человечней. Это же Шепард.
Так же весьма странным выглядит вопрос "зачем тащить Еву на Тучанку". По-моему, в игре прекрасно объясняется, что женщина-кроган - это не только производитель детей, но и охуенная такая значимая фигура в политике, ибо все мужики-кроганы, кроме Рекса, как один ебануты и повернуты на том, чтобы биться лбами и стрелять друг в друга. Учитывая, что Шепа хотели разодрать, едва он очутился на Тучанке, да ещё и в компании турианцев, без Евы они бы даже не доехали до башни - они бы перебили друг друга ещё в... куда они там пришли сначала.
Ну и конечно, наша любимая ТИ. Автор видео говорит - сном это можно было бы посчитать, будь там что-нибудь странное, а там просто фейл сценаристов. Дядя, там дохуя странного. Сны, Андерсон, Призрак, чернила по бокам экрана, сама идея Каталиста... Дохуя странного. Иначе бы Теория не была такой крепкой и не собрала бы столько адептов.
Вот. Чего-то на меня накатило опять. Пойду поищу картинки с Самантой :emn:

@темы: игры, mass effect

22:21

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Из паблика Afterlife. Там обитают одни нарки, ящитаю :D
Но поздравление трогательное. Особенно... ну вы поняли. Конец.

«Всех с наступающим!
Желаем вам
Отменного ринкола,
Няшных жнецов,
Друзей кроганов,
И конечно же попу Миранды.»

@темы: news, mass effect

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я чувствовала, что чего-то не хватает. Прямо вот чувствовала. И, когда в эпилоге, на кладбище, я услышала эту самую фразу, я поняла, что не хватало именно её.
Вообще, если подумать, то при мысли о Хитмане у меня вообще первым делом в памяти всплывает "Приятного отдыха, Сорок Седьмой" из самой первой миссии Блад Мани, сказанное Дианой. В Блад Мани она вообще озвучена неплохо - наверное, потому что я не слышала оригинал.
И вот, она говорит это снова. Господи, неужели кто-то правда думал, что он её убил? :facepalm:
Ворчанья насчёт концовки ещё и Хитмана год дерьмовых концовок просто, лол я не понимаю. Да, клиффхенгер, да, опять деревянный и вводящий в состояние злости. Но всё же - не Каталист, не разноцветные кексы, не странноватый выбор между ебанутой мулаткой и друзьями, не... не кучка картинок под закадровый голос Аутсайдера, если опять вспомнить Дисонорд. Нормальная такая, крепкая концовка с очень жирным и наглым заделом на продолжение - которого, надеюсь, 6 лет ждать не придётся.
Ну и Виктория с Дианой у Дианы дома - гостиная с видом на море, домашний уют и всё такое. Если вы понимаете, о чём я :eyebrow:
Хотя шипперить их не хочется. Можно было бы, но желания моих гормонов тут удовлетворили тут Святыми :lol:
Нет, серьёзно - игра, где на тебя нападает дюжина полуголых, затянутых в латекс монашек с татуировками и в сетчатых колготках - и кто-то думал, что я не назову её своей ГОТИ? :lol:
Нет, на самом деле, если называть что-то одно, что убедило меня в охуенности Хитмана, то это, наверное, миссия в Хоупе. Учитывая мою тягу к пятидесятым, городок, где люди, кажется, не в курсе, что они прошли - это же просто рай. Все эти машины, причёски, полицейские, ковбойские шляпы и спортивные куртки, барбекю на заднем дворе... Палящие по мишеням реднеки, хозяин магазина с раком горла, его дочурка в ковбойском прикиде, КЕЙН И ЛИНЧ, винтажная тачка Хитмана я так и не смогла выяснить марку.
Плюс, как я уже говорила, сам 47 стал прямо невыносимой няшкой, особенно в моменты, когда его глючит Дианой или он носится с Викторией. Или в моменте в мотеле. Или в пустыне. Или в самом конце ... Ну вы поняли.
Единственное, что обидно - я так и не научилась брать радио и ставить его, а не швырять в стену.:lol:
Есть повод перепройти :lol:

@темы: hitman, news, игры

00:59

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я не знаю, на кой хуй спустя полгода склероза я вспомнила о существовании Игромании как сайта с рецензиями на игры. Но я вспомнила, и пошла читать, и тут же огребла баттхёрт.
Вчера я уже читала бложик этого же чувака, где он рассматривал сюжет Far Cry 3 с точки зрения... эээ... нет, это в двух словах не объяснишь. В общем, вот.
Я не люблю СПГС, но почему бы не почитать статейку и не развлечься, подумала я. Я честно пыталась в это вникнуть. Но, в отличии от той же Теории Индоктринации, меня либо не ебёт, либо я слишком узколоба для этого, но я не прониклась. Таким образом обвесить красивой психологической мишурой можно даже то, почему в АС3 такие однообразные и скучные сайд-квесты.
Ну вот. А сейчас я решила почитать про Dishonored, ибо, как и всё непонятное в моей жизни, он сидит у меня в голове и раздражает психику своей песенкой про пьяного китобоя и парой настолько охуительных моментов и персонажей (Аутсайдер ван лав), что я ещё долго буду пытаться его осознать, переварить и попробовать полюбить всем сердцем.
С Биошоком в своё время, правда, не прокатило. Я так и посматриваю на него косо, хотя никаких серьёзных причин не любить его я назвать не могу. Даже напротив. При его сеттинге, я должна бы активно пускать слюни. Ан нет. Что-то не тое.
Но я отвлеклась самая частая фраза в моём дневнике, кстати :D. Полезла я читать про Дисонорд, чтобы лишний раз посмотреть, чем все восторгаются, посмотреть, что упустила - а упустила я много, потому что я откладываю тонну кирпичей, играя в стелс. И тут мне на глаза попалась запись из бложика всё того же мужика, где он сравниваниет Dishonored с самой очевидной прошлогодней аналогией - Deus Ex. То есть, вы понимаете, да? Самая непонятная для меня игра этого года против игры, которая потрясла меня до глубины души в прошлом. Да, я повёрнута на МЭ, и всё такое, но когда речь заходит о Деус Экс, я не устаю повторять, что это - больше, чем игра. Это памфлет, супер-документальное произведение искусства на тему трансгуманизма. Это игра, задавшая вектор моему развитию, заполнившая ту культурную пустоту, которая должна быть занята религией или каким-то убеждением.
Я честно приближаюсь к сути этого поста :lol:
Начал достопочтенный автор, к сожалению, с плохого. Он начал поливать грязью Deus Ex. Нет, это не неприязнь фаната - я не фанат. Я просто ценю эту игру, при этом прекрасно сознавая, что она далеко не идеальна. Просто то, как он это сделал, ввергло меня в пучину уныния. Я говорю, в частности, о данном параграфе:

«Во-первых, идиотский недокиберпанк, где трущобы перемежаются дорогими кварталами. Так не бывает. Должно быть в одной части города – трущобы, в другой — дорогие кварталы. Но не в шахматном порядке, как в Deus Ex. К тому же с паршивым дизайном уровней, где что ни улочка, то подворотня, что ни подворотня, то тупик, и проку в этом — ноль. Ни один город не может быть лабиринтом. Да еще и с пустыми домами, где можно долго скакать по коридорам с этажа на этаж, пока встретишь заселенную квартиру. Как я радовался, когда ее нашел!.. Так нет. Позже выяснилось, что она нужна для квеста.

Во-вторых, псевдожизнь на улицах. Мне запомнилась девушка-панк, которая быстро рисовала какую-то муть на стене. Когда бы я ни пришел – она усердно вымалевывала одну и ту же надпись. И через час. И через день. Убил ее. Всем было по фиг. Ну, пару вскриков, и плевать они хотели. И так везде. Это — жизнь?!»


Сразу скажу, что согласна со второй частью. Жизнь в игре действительно топорная. В детройтских неписях бесит всё - от их зацикленности до гориллоподобных моделей и полного отсутствия лицевой анимации. То есть, в принципе, модели и лицевуха у всех одинаковая - и у дейтройтских людей, и у китайцев, и у... снова китайцев. Просто Хэнша - она вообще другая. Она гениальная по своей атмосфере, она ни с чем не сравнимая. И люди там... другие. Которые выскакивают из-за угла и орут тебе на ухо на китайском - спасибо локализаторам, что хоть китайский язык трогать не стали. Уши отдыхают.
Но вот первая заставила меня призадуматься о том, каким местом автор играл.
Да, дальше - моё личное восприятие игры и рейдж, ибо всё же я игру люблю именно за то, за что он её опустил.

Начнём с того, что в Deus Ex вообще всё - пейзажи, неписи, планировка уровней, звуки, дымок из люков и мусорные ящики - абсолютно всё подчинено цели донести до игрока главный конфликт игры. Хотя для себя я их выделяю два - личный конфликт Адама и конфликт синтетического и натурального, грубо говоря, понятно, что главным является именно второй. Хотя, как главным - там с таким же успехом присутствует тема "технологий не в тех руках" и тема "творца", и тема мирового господства, и масс-медиа, и... Много тем. :facepalm:
Но, как мне кажется, город, который так не понравился господину Давыдову иллюстрирует именно этот дискомфорт от появления в обществе чего-то нового, чего-то величественного.
То есть, подумайте: трущобы ведь явно были там раньше башни Сарифа. Они не выстроились, как муровейник, вокруг неё; напротив - эта стеклянная громадина, светящаяся тёплым ламповым светом, взяла и возникла среди них. Начала возвышаться как бы без спросу, наплевав на чувства других.
И это очень, очень, очень прозрачная метафора того, как в самом обществе внезапно появились аугментации. Среди всей этой серости и обыденности, рутины, привычного ритма жизни вдруг появились грандиознейшие технологии, а вместе с ними среди куцых пятиэтажек - навороченные исполинские башни, которые, фактически, являются храмами новых богов. из машин, лол. давайте спекулировать на названии :D
Прежде, чем обзывать Deus Ex "недокиберпанком", стоило бы вспомнить, что игра описывает самое начало эры аугментаций. Сколько там лет назад Дэрроу наебнулся со своих лыж и сломал ногу? Совсем немного. И произошло это эпохальное открытие спонтанно, но оказалось слишком важным, чтобы получить медленное развитие - и общество, не готовое к этому, начало сопротивляться. И игра в большой степени об этом. Как я уже сказала, я воспринимаю её как рассказ о плюсах и минусах трангсуманистических идей. Сариф - он ярый приверженец этих новых открытий, человек нового времени, искренне увлечённый тем, чтобы приблизить будущее. Но против него такой же титан, стоящий за прошлое - Таггарт. А так как поле боя не изведано, в противостояние, тащем-то, синтетики и органики вмешиваются Высшие Силы™ в лице иллюминатов. В общем, кто в игру играл, тот понял :lol: Я не умею объяснять.
Просто метафоры на самом деле очень прозрачные. Это даже не метафоры. Это просто декорации. Не понять их сложно.
Тот же Китай - он это подтверждает. Пока организм Америки борется с заразой, вырабатывая какой-то иммунитет, Китай, как обычно, начинает делать на этом деньги. У них в принципе отсутствуют все эти этические дилеммы, есть ли душа у человека с искусственным сердцем, например. Они просто делают протезы, ставят их людям. Людей потом убивают, протезы начинают ходить по чёрному рынку. За счёт этого живёт как Нижний Город, так и Верхний. И вот тут они действительно разделены - видимо, этого Давыдов и хотел. Да, тут идёт явная - даже более, чем явная - граница между бедными и богатыми, грубо говоря. Но разница между тёплым, уютным Детройтом со спокойно волочащимися туда-сюда псевдолюдьми, и Хеншой, с её узкими смердящими улицами и вооружёнными парнями на углах, называющих тебя лаоваем, мне кажется далеко не случайной. В Дейтройте почти не увидишь аугментированных людей на улицах, там идут ожесточённые бои с поборниками чистоты, а в Хенше в это время спокойно разгуливают полу-роботы. И это в бедном районе.
То есть, ещё раз: такое "шахматное" распределение строений - оно не случайно. Оно делает мир таким, какой он в итоге получился. Изумительным. Продуманным. До пугающего настоящим.
Конечно, всё это немного утрировано, но надо помнить, что это игра, это история. Вспомните Брэдбери - у него иной раз ракеты взлетали в пяти шагах от деревни, а про совершенно наркоманские города у Дика я вообще промолчу. Но что у одного, что у второго это лишь подчёркивает их мироощущение и помогает донести главную мысль.
Вот.
Вроде всё. Можно выдыхать :lol:

@темы: deus ex, игры

15:31

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я подумала: а чего бы мне не составить свой топ?
Всё весьма банально и объясняется на раз.

1. Hitman: Absolution
2. Mass Effect 3 после всего что было, я всё равно люблю тебя
3. The Walking Dead лично для меня сюрприз года, а в конце я рыдала не меньше, чем над предыдущим пунктом. только не так болезненно
4. Max Payne 3 не разочаровал, даже местами порадовал, но всё равно, Макс, ты постарел и спился, и на Мону забил, мудак такой
5. Dishonored не знаю, тут абсолютно чуждый мне, трансгуманисту, стимпанковый мир, но всё равно зацепило. и не только Хлоей в озвучке. считайте, я подсела на китов.
6. Assassin's Creed 3 три слова: фронтир, корабли, Нью-Йорк. ну или четыре. неважно. остальное - лютая хуйня, особенно сам Коннор.
7. Sleeping Dogs потрясающий Гонконг, хорошая режиссура, но всё равно преследует ощущение, что чего-то не хватает. может, оригинальности. может, гташной ебанутости. не берусь судить.
8. Spec Ops: The Line не помню, когда последний раз я так залипала на военный шутер от третьего лица. физика говно, песок не доставляет, но за мозговыеб в конце и по ходу я игру полюбила.
9. Far Cry 3 для меня многое объясняется тем, что игра от юбисофт. можно лучше, но не то не смогли, не то не захотели. и Вааса слили слишком быстро и слишком глупо.
10. Call of Duty: Black Ops 2 дело не в том, что она на последнем месте, а в том, что она в принципе тут :lol: охуенная игра, на самом деле, просто, ну, она для ниши десятого места в топе. Менендез - охуеннейший персонаж года, энивей.

Вне списка ещё хочу поставить две инди-игрушки, которые стрёмно как-то сравнивать с тем же МЭ
-Dear Esther
-To the Moon
За первое спасибо Нику. Давно так не отдыхали мои глаза, мои уши и моё сознание; давно ничто так не доставляло мне начитанным текстом .
Над вторым не порыдал сейчас только ленивый. Не будь я жлобиной, я бы потратила 120 рублей и купила бы игру в стиме.
Но нет, я лучше просру три сотни на первый и второй МЭ :facepalm: Кто-нибудь, остановите меня

Вот. От следующего года ждуууу... Точно DmC. Без разговоров. Ещё, наверное, новый Bioshock. Dead Space жадала бы, пройди я первые две части, но ведь ещё не вечер, правда же? :emn:
Ну и конечно, GTA V. Жду просто потому, что ГТА, ибо трейлеры скорее пугают, чем увлекают. Но если не портируют на пк, за шайтан-коробкой не побегу - вряд ли оно того стоит.
Ещё можно назвать такие игры, как Crysis 3, где я хочу няшкаться с луком, Watch Dog, который, правда, делают многострадальцы из юби, и Metro, который солид шутер в темноте, что понижает его шансы мне понравиться.

АПД. Внезапно поняла, что забыла кое-что.
Во-первых, это Syndicate. Игра мне действительно очень понравилась, хотя и относится к жанру не слишком любимых мною шутеров лол, что ты тогда вообще любишь?. Просто драка под дабстеп и весь этот наэлектризованный мир, все эти Дарты и плавучие города... Технически, для меня он делит пятое место с Дисонорд. Не потому, что я его тоже пока не поняла, как игру, на меня воздействующую. Просто первые четыре игры - это что-то такое очень личное, что ниже не сдвинешь.
Во-вторых, я чувствую себя обязанной отмазаться, что в списке нет Бордерлендс. Многие всунули вторую часть в топы, включая Гэвина. Наверное, оно и правда настолько охуенно, спорить не буду. Но я не играла, и вряд ли когда-то соберусь, потому что если то, как его описывают (шутер с элементами не просто рпг, а мморпг, со скучными однотипчными заданиями и ещё и открытым миром) - правда, то это просто воплощение всех моих ночных кошмаров :lol:
Ну и в-третьих... HALF-LIFE 3. Это нынче модно - ждать HALF-LIFE 3. А я просто хочу опять в... туда. Ну вы поняли. "В тот мир".
Ни один первый уровень никогда не будет эффектнее улиц Сити-17.
Гейб, сделай нам подарок в следующем году.

@темы: news, игры

14:58

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Сижу умиляюсь на собственную наивность. Помнится, когда ИО-интеректив сказали что "Только 20% игроков пройдут Hitman: Absolution", я такая радостная хлопнула в ладошки и сказала, что вызов принят.
А теперь я сижу на ёбаной норме, и не могу справиться не то с ИИ, не то с сеттингом.
Ладно, я кое-как пробралась в Блэкуотер парк, и даже в пентахаус - а дальше начался чад кутежа, ибо цель идёт куда угодно, но не туда, куда надо :lol: То есть, я пролезаю через лазеры за ядом и травлю её суши - она их игнорирует, зато постоянно стоит на балконе, пока я сижу у выхода с уровня с кончившимся инстинктом.
Окей, думаю, баба. Окей. Хочешь по-плохому - я устрою. Перезагружаюсь. Иду в комнату Ленни, беру снайперку, сажусь у окна напротив этого ёбаного балкона, жду бабенцию.
Куда её несёт? Правильно, жрать суши и гулять по дому.
Заебала, честно. Приди уже, и я тебя убью.
И иногда прям хочется достать сильверболлеры и всех расстрелять.
Но баллов за это дают не много. Точнее, у меня получается не больше -16000 :facepalm: Я ж ещё такая меткая, шо пиздец.
Да и вообще, если посчитать, то при убийстве лишней цели, даже в голову, если не прятать труп, выходит минус. =/ А на уровне, увы, не хватает ящиков, чтобы все тела в них перетаскать.
Вот помню я время Блад Мани, когда на одном из уровней я всех поскидывала в люк... :eyebrow:
Энивей. Хитмен для меня - абсолютный ГОТИ. Нахуй Дисонорд с его лихорадочным сюжетом и странной механикой, нахуй Фар Край... по тем же причинам. Лесом идёт Максимка, который, конечно, охуенен, но не слишком. Никогда не прощу ему уровень на крыше, который я проходила раз 20. Так же Слипинг Догз и Ассасин - проходные игры, хотя первая, конечно, лично для меня на голову выше второй.
Ну и конечно ПОШЁЛ НАХУЙ, МЭ3. Из-за тебя и твоих ёбаных концовок я превратилась в это унылое хуйло, потерявшее три месяца своей жизни в трауре по - ВНИМАНИЕ - компьютерным персонажам.
До сих пор слёзы наворачиваются от Reignite.
Так что охуенный Хитмен - игра года энивей.

@темы: hitman, news, combustible lemons, игры