

Так вот. Помните, я говорила, что Биошок был моим главным претендентом на ГОТИ?
Я ошиблась. Поторопилась. Сглупила. Хотя ладно, чего впадать в крайность. Остановимся на варианте "поспешила".
Биошок - хорошая игра с потрясающим сюжетом, который, правда, как мне кажется спустя пару месяцев, бьёт скорее вау-эффектом, нежели действительно глубиной проработки. Тебя будто макают мордой в купель, и ты такой - ЕБАТЬ-КОЛОТИТЬ, Я ПОЗНАЛ ИСТИНУ. А спустя время понимаешь, что механика у игры, в общем-то, так себе; и линейная она, что шея у жирафа; и что персонажи, честно скажем, раскрыты очень и очень неглубоко - если не пытаться докопаться до самой сути, доказывая, например, что Лютисы были близки. Это всё скорее фанатское занятие и фанатская привычка. Для человека, играющего просто чтобы поиграть в новинку, для журналиста игрового издания - да просто для человека, который хочет расслабиться с джойстиком в руках (а это ОЧЕНЬ отличается от игры на ПК, я это чувствую очень остро) все эти разборы и долгие вникания как-то... ну... как козе баян. Поиграл, подумал, и отложил. Это я тут сижу и таю с Розалинды~
Рецензент АГ.ру, на мой взгляд, тоже очень поторопился, дав Биошоку 10ку за "невероятные режиссёрские ходы" в тех местах, где игрок взаимодействует с Элизабет и так к ней привязывается.
Потому что, честно - Букер и Лиз - это детский сад рядом с Джоэлом и Элли.
Потому что швыряние солями и патронами ничто рядом с моментом, когда ты сидишь, сжавшись, за каким-то ящиком, прислушиваешься, как рядом ходить большой кликер - и тебе противно, тебе страшно, ты не хочешь нападать. Но ты знаешь, что рядом с тобой есть маленький человечек, который тоже его видит, которому тоже страшно, но который прикроет тебе спину. Человечек, ради которого ты должен жить, потому что, какой бы боевой она ни была, она всего лишь ребёнок, а мир вокруг жесток. И ты рискуешь, ты стреляешь, ты жжёшь скотину коктейлем молотова, а потом просто стоишь пару секунд и слушаешь тишину. Никакой опасности. Хотя бы на минуту. Тихо. И Элли стоит рядом, со своим рюкзачком. Стоит и тоже слушает. И вы делите этот потрясающий момент, когда в ушах затихает кровь - и это неповторимо.
А потом она выхаживает Джоэла - без медикаментов, инструментов, без ничего. Рискует жизнью, чтобы отвлечь от него каннибалов - и теряет на этом свою невинность. В моральном плане и почти что в физическом. Она вынуждена столкнуться лицом к лицу с настоящим безумием, с настоящей злобой; её едва ли не съедают, насилуют и сжигают. И Джоэл, и ты - вы вместе это понимаете, и сидите шепчите "Элли, всё хорошо, всё хорошо, малыш". И вот тут ты понимаешь, что щемящее чувство к ним обоим - это любовь. Поверх неприязни к грубости Джоэла, к максималистичности Элли, к тупой механике стрельбы и кишковой линейности - ты всё равно их любишь. Ты живёшь с ними. Потому что они, там - они живые.
Игра совершенно неоригинальна, в ней есть разве что атмосфера, и та странновата. Но в ней есть ЛЮДИ. Живые ЛЮДИ. Мужчина со сложной историей, интроверт и логик, я почти уверена, что Габ, который просто не хочет боли и который живёт просто потому что. И есть девочка, чью невинность ты оберегаешь сильнее имунного тела, которую ты ведёшь в первую очередь к взрослению, и уж потом - к "Светлячкам". Это девочка, которая с тобой три дня, а с ним - год, но ты не чувствуешь разницы. Потому что она смелая, умная и понимает, что можно совершить ошибку, но её надо исправить.
А ещё она мне очень нравится, потому что она рыжая и зеленоглазая. Но нравится она мне очень нежно. Нежнее, чем Элизабет, которую я не восприняла совсем.
Они, как живые, шутят, и ругаются, и устают, и жалеют, и ждут, и чувствуют такое затапливающее счастье, такой свет изнутри, такую радость и нежность, спокойствие, я не знаю, тысячу чувств, когда смотрят на жирафов. Это лучшая игровая сцена поколения, и это здесь, по эту сторону экрана чувствуется так, будто ты там, на крыше. И это мне нравится.
Нравится настолько, что я плакала и кивала в конце. Я поступила бы так же. Потому что Джоэл любит Элли. Потому что Я люблю Элли. И я не хочу терять её, как я потеряла в самом начале Сару.
The Last of Us - это игра о людях. Обо всех нас, и обо мне в частности.
Последние из нас будут такими же, как я, как бро-Гек, как Ник, как староста.
И кто-то будет как Джоэл, и согласится с его выбором. Кто-то поступил бы иначе.
Но мы все люди. А Джоэл и Элли - они просто последние из нас. И за это я их люблю.
Ну и игру люблю. Вот за всё, что выше, а ещё за музыку. И за голоса. И за мир.
И за выводы, какими бы неприятными они ни были.
В общем, 10 из 10, господи, 10 из 10
