00:13

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я прихожу к выводу, что в силу каких-то особенностей фемслэша практически все герои фанфиков такого рода страдают ООСом. На моей памяти не так много фемслэшных фанфиков, которые было бы приятно читать, а тех, где героини оставались самими собой - вообще один или два. Хотя, если подумать, то даже "Соль жизни", которую я отношу к числу этих "один-два", не может похвастаться абсолютной вхарактерностью ни Йеннифер, ни Трисс. Горячо, интересно, но именно в эти самые моменты почему-то кажется, что героиня покинула фанфик, а на её место пришла уборщица я только что из зала, где мама смотрела сюжет про уборщицу-дантиста. я и так-то зубных не люблю, а теперь буду требовать предъявления лицензии прежде, чем они запустят мне в рот свои пальцы..
Я это к тому, что буквально вчера меня схватила ужасная тоска по Фаббери, Клэр/Кимберли, Клэр/Эллис, Тринадцатая/Эмбер, Пойзон Айви/Харли Квинн и прочим несбывшимся пейрингам. Мне внезапно рахонравился собственный только что написанный драббл, а все другие, какие я читаю, стали настолько неправдоподобными и фантастичными, что их как-то стыдно читать. Это не камень в огород авторов, это камень в огород моего собственного мышления. Если этого нет - этого нет потому, что они под это не заточены. Поэтому любое вмешательство в личную жизнь персонажей без изменения их образа невозможно. А дальше уже дело не в том, что я боюсь осуждающих взглядов, что в драббле я наоосесила??, а в том, что я не знаю, как они должны говорить и вести себя в таких ситуациях. Так или иначе, но я делаю неосторожный шаг, и срываюсь с характера, и мне становится грустно, что я угробила этот сюжет таким неуклюжим выписыванием образа. Потом я вспоминаю - снова, наверное - о невозможности такого пейринга в реальности, и опускаю руки. И так по многу раз, пока у меня есть идеи для фанфиков - а они плодятся, как тараканы, и иногда объединяются.
Грустно это. И обидно.

12:46

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я хочу нормальную игру-вестерн. Нет, не эту невнятную рахитную поделку "call of juarez", а... блин, я хочу "Red Dead Redemption" на ПК. Вот она, правда. Я не фанат рокстаров, но они как Кэмерон от мира игр - то, что они делают, может не иметь под собой ничего серьёзного, типа глубины, философичности, и уж точно не имеют никакой моральной ценности ну это как посмотреть, но отрицать, что это охуенно не рискнёт никто.
Но эти сволочи сделали уже две игры экслюзивом на шайтан-короб, и обе - игры моей мечты. Вестерн и нуар. Ну вот за что они так?
А ведь вестерн-лихорадка ещё не скоро меня отпустит. Придётся играть в "Сall of Juarez", как бы меня от неё не воротило.

@темы: игры

22:37

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Если бы ещё две недели назад мне сказали, что я буду называть Клинта Иствуда одним из полудесятка людей, кто меня вдохновляет своим примером, я бы рассмеялась этим чудакам в лицо.
Я только надеюсь, что смогу управиться с собственными Великими Целями до семидесяти лет.

@темы: кино

14:18

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Не понимаю, почему "Явление" Шьямалана так часто и сильно ругают. По-моему, очень приличный фильм, среди фильмов-катастроф последнего десятилетия - лучший. Марк Уолбрег, позже попавший в мой чёрный список, в "Явлении" произвёл на меня очень положительное впечатление. Режиссура Шьямалана без особых горехов, сюжет интересный, в стиле Уиндема, картинка красивая.
Очень аккуратный, милый фильм. Не понимаю, что всем не нравится.

@темы: кино, яичница-киновед

20:20

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Нет, я никогда не уймусь.
Трейлер нового Хитмена... очарователен. Красиво, грациозно, утончённо и всё в таком духе. Это же 47.
Жаль, но не могу сказать того же самого о трейлере третьего Масса. Слишком много всего, плюс - я не жалую геймпленые вставки в трейлерах. Да, я за кинематографичность.
А, ну и ещё музыка в Хитмене лучше подобрана. В самом трейлере есть атмосфера, в коротком полутороминутном ролике, а уж что будет в игре... а хрен знает, может будет нелепый пипец в стиле Конвикшена. Хотя, ИО ни стиль, ни интуиция никогда не подводили, в отличие от Юбисофт, которые фейлят чаще, чем выпускают новые игры. Исключение - Dog Days, сиквел Кейна и Линча. Там ИО прокололись.
А в трейлере Масса музыка - это просто музыка. Помните, как в "Пригоршне долларов" музыка была неотделима от действия? Тут полностью противоположная ситуация. Никакой связи между видеорядом и музыкой; пытались сыграть на экшене и подобрали энергичную, грубую музыку, забыв, что важнейшая деталь Масса - это космос. Вселенная. И космические же мелодии. Если перенесённая на Землю игра потеряет свою волшебную, космическую атмосферу и станет тупым шутером от третьего лица с рахитной системой укрытий под такую вота музычку - это будет фейл века. Это как сделать Страну чудес Кэррола индустриальным городом с копчёным небом. Не в смысле творческого замысла - в принципе убить всю чудесность обыденностью.
Биовар, я надеюсь, вы знаете, что делаете.
А в конце, пожалуйста, хэппиэнд со свадьбой и синими детишками.

@темы: Hitman, Mass Effect

19:18

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Почему в четырёх из пяти игр в L4D никто никого не слушает? Мне однажды попался такой напарник - он вроде бы за Ника играл. С ним вместе в микрофон говорил его друг, который не играл, а просто сидел рядом, но чтобы понять это, мне потребовалось выслушать тонну матерщины со стороны геймера и столько же успокаивающих слов со стороны друга. Суть высказываний Влада, кажется, сводилась к тому, что старая команда ушла, а новички отказываются его слушать, из-за чего каждый поймал по две отключки у самого сейв-хауса в туалетах - это там, где толпы зомби респавнятся каждые несколько минут.
Советы Влада были не слишком мудрыми, но и не из разряда "давайте просто стрелять!!11". Кое-какие зачатки тактики проклёвывались, и мы бы, наверное, прошли бы, наконец, этот отрезок карты, если бы не разошлись во мнениях что делать - оставлять валяющегося товарища и прорываться сквозь беснующуюся орду втроём, или спасти, но, вероятнее всего, встретить ту же орду совсем не готовыми, да к тому же ещё и спугнуть ведьму. В итоге, пока мы спорили, пришёл танк и положил нашим мучениям конец.
Я не понимала гнева Влада до сего дня. "Болотная лихорадка", дом. Когда-то мне показали отличное место для отстрела на втором этаже; тогда мы прошли спасение так быстро, как никогда раньше я не проходила и, видимо, не пройду. Сожусь туда, пишу в чате, что, возможно, хорошей идеей будет отсидеться здесь. Я никогда не навязываю своё мнение товарищам по команде, ибо мата в ответ на это в чате мне однажды хватило. первый лефт, карта с сейв-хаусом за решёткой, которую надо обойти по крыше; напал охотник - снял с кого-то всё до последнего хп. сложность - мастер, мои напарники - явное школоло. остаётся два метра до сейвхауса, и начинается нытьё в комментах - Зои лечи!!11. Зои сама еле плетётся, чёрно-белая уже, таблеточные хп на исходе. эта сука орёт - дай сюда аптечку. его дружок поддакивает. из последних сил пишу: пей таблетки, вот он сейв-хаус, не трать аптечку. меня покрывают матом и выгоняют из лобби. занавес.
В итоге мы все померли на этой вилле, как можно догадаться, потому что только один человек пришёл ко мне в тот тихий уголок. Двое других разбежались по обе стороны сада, и двум танкам оставалось только стукнуть их разок. Пока мы беажли их спасать, одного из нас схватил курильщик, а второго снёс громила. После рестарта сели там все вместе - получилось неплохо, но кого-то пришлось реанимировать, когда начали хозяйничать танки. В итоге на лодку забрались четверо чёрно-белых с одним хп.
И так всё время. "Вымерший центр" - разбегаемся, ищем канистры, бросаем вниз. Нет, каждый будет пробегать весь путь, падая и получая удары зомби, только чтобы залить первую/пятую/девятую канистру, и считать в войс-чате.
Другое дело - сбор в Пассинге. Кому-то пришла в голову идиотская идея сначала бегать за канистрами по одиночке. На совет бегать по двое - один несёт - второй прикрывает - послали нахуй, "прорвёмся". Потом начали палить друг в друга, чтобы решить, кому достанется пулемёт. В конце концов, кому-то куда-то пришла занимательная идея не заливать канистры сразу, а складывать у генератора, "чтобы не вызвать орду". СКЛАДЫВАТЬ. КАНИСТРЫ. НА. ОТКРЫТОЙ. ПЛОЩАДИ. КОТОРАЯ. КИШИТ. ЗОМБИ. И. ПРОСТРЕЛИВАЕТСЯ СО ВСЕХ СТОРОН!
Надо продолжать? Надо рассказывать, какие вопли были что в войс-чате, что в обычном, когда одна неосторожная пуля уничтожила ЧЕТЫРНАДЦАТЬ с трудом добытых канистр?
Про тупню в Хард Рейн, когда каждый считает своим долгом убежать как можно дальше в бурю, я молчу. Сидим в доме, пережидаем, а на том конце улицы кого-то дерёт охотник. И задумчиво в войс-чате: хуй с ним.

Кстати, новая карта забавная. Свежо так, интересно, правда в первый раз играть тяжело из-за того, что местность незнакомая.

@темы: Left4Dead2, игры

10:44

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Масс Эффект, кажется, первая игра, которая меня так сильно задела. В своё время с Ведьмаком я испытывала что-то подобное, но там была книжная база, и я в любой момент могла взять и перечитать, что создавало видимость, будто история всё ещё есть. Теперь вышел второй Ведьмак, и я бы снова скучала, если бы не МЭ.
Так вот. Я чуть было не купила игроманию с МЭ3, а потом увидела свежий выпуск про Хитмена, который так же является нежно любимой мною серией, и чуть было не купила ещё и его.
Но не купила. Я жлоб, хоть мне и хочется этих журналов. Очень хочется. Но жлоб.

@темы: игромания, игры

02:51

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я хотела, причём уже довольно долго, написать большой сбивчивый пост об играх от алавара. Но потом я подумала, что если уж при свете дня, напечатанные на обычном компе, мои посты, мягко говоря, корявы, то писать ещё один ночью, под одеялом, на нетбуке - это будет пиздец.

Поэтому, я скажу коротко. Когда мне только купили комп, то есть года... четыре, наверное, назад, на алаваре меня ждала только "Весёлая ферма". Потом я добралась до Алиен Шутера, сломала его артмани и имела несколько весёлых часов. А потом ещё долго хихикала над концовкой.
Потом я ещё пару раз залезала на него, скачивая что-то вроде "Натали Брукс", "Непобедимый" и прочие искалки. Каюсь: одна из них, та, где надо искать продукты для блюд, до сих пор моя любимая. Никогда не надоедает.
А потом я нашла маджонг, но он недолго прожил на моём хвором компьютере. Но он понравился и мне, и моей маме.
И вот, спустя год, я снова решила заглянуть туда. Маджонгом дело не ограничилось, потому что скаченный мной кейген РАБОТАЛ!! И вот тут я обнаружила, что появилось немало интересных квестов на поиск предметов. Причём квестов с мистической, ужастиковой направленностью, с закрученным сюжетом и каким-то унылым говном вместо анимации персонажей в роликах.
Провалиться мне в свой же диван, если я не играла в эти игры взахлёб три дня кряду. Это не Сайлент-Хилл, не Кондемнед и даже не Стилл Лайф который я, кстати, так и не прошла из-за дурацких сохранений, но они и не пытаются хватать звёзд с неба. В закрученном сюжете обнаруживаются дыры, нестыковки и патологическая неясность, которую не объяснить ничем, кроме интриги для продолжения. Переходящие из игры в игру эффекты, иногда стянутые из зарубежных казуалок. Однотипные задания, иногда совсем не связанные с историей.
Эти игры по сути - просто набор красивых картинок и головоломок. И это - главный плюс. Красивые задники и интересные задачки, хоть и очень похожие. А мне этого достаточно, чтобы расслабиться и перестать думать о неизбежности конца второго Масс Эффекта.
Но теперь я обновила L4D2, и, возможно, я добью масс эффект к концу лета, а там останется время на перепрохождение just for lulz за м!Шепарда.

@темы: игры, alawar

01:59

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Луна погубит Землю.

Пичалька.

У президентской машины отказали тормоза, а вы про какой-то конец света. Пфф.

@темы: news

00:52

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Надо будет не забыть на следующий драббл-фест по гли заказать что-нибудь с зомби-тематикой.
Только представьте: зловоние разлогающихся трупов, вечные стоны, животный страх, борьба за выживание, литры крови и трагическая фаббери-история... ну или не трагическая. Не суть. Главное, чтобы зомби. Может даже в стиле Шон оф зе дэд. Ну вот то, что в конце. Да и вообще, зомби - они универсальны. Даже Барти в этом антураже не заставит меня презрительно морщиться.

@темы: glee, зомби

22:29

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Что-то страшно мне второй Масс Эффект доигрывать. Не в смысле страшно, как будто меня напугает концовка; и не в смысле, что у меня в конце клавиатура руки отгрызёт. Это какой-то иррациональный страх, который преследовал меня на последних страницах "Ведьмака", "Континенталь Оп", "Гарри Поттера", прости господи. Таким страхом я боялась досматривать последние серии квиров и дослушивать последние выпуски МДС. хотя тут проще, потому что я слушала в основном коротенькое.
Короче говоря, я ужасно боюсь что-то заканчивать. Меня на полном серьёзе пробивает на слезу, если я вдруг подумаю, что всё, моей любимой серии больше нет, нет больше героев и мира, к которым я привыкла. Наверное, родись я на десяток лет раньше и пройди два фоллаута сразу по выходу, то к 2008 меня бы трепала истерика. теперь я понимаю олдфагов.
Даже думать не хочу, что станет со мной после конца Гли, но я точно знаю, что не хочу сейчас доигрывать в Масс Эффект. Игры - суть такое же искусство, как и кино с литературой. Игры способны задевать какие-то струнки души. Игры способны учить.
Я прекрасно знаю, что я просру сохранения своей Шепард, а в третьей части вероятность хэппиэнда крайне мала.
И времени до марта так много.

Да, я знаю, насколько это тупо.
Но ничего не могу поделать.

@темы: игры

20:10

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Вот ведь люди: готовы разорвать авторов за сцену однополого секса, но спокойно реагируют на секс с гермафродитом.

А ещё я только что расслеповала, что музыку к третьему Масс Эффекту напишет Клинт Манселл. Это... довольно интересно. Саундтрек "Пи" для меня до сих пор один из лучших; сразу после Вангелиса и его саундтрека к "Блейдраннеру".
Чёрт. А март ещё так далеко...

@темы: музыка, игры, Mass effect

21:17

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Мама нахваливает меня, удивляясь, что я смогла прочитать Гэтсби, говорит, что, мол, повзрослела ты, доченька моя, даже не подозревая о том, что её доченька остервенело ищет способ устроить в Масс Эффекте фемслэш со шлюхой горячим доктором? Мирандой. На мой взгляд, из всех сценок, именно Миранде досталась самая интересная и красивая, хотя персонаж ну никак не распологает к изящным отношениям и светлым чувствам. Так что для меня было просто делом принципа своими глазами увидеть свою Шепард, обнимающую сзади этого странного не то профессора, не то наёмника.
Но потом я решила отдохнуть от бесконечного изменения сейва с целью совратить Миранду мужчиной, а профит получить женщиной, и полетела на Иллиум, чтобы найти "ассасина в секси-костюме с чарующим голосом" голос действительно чарующий.
NB: До этого момента я не понимала значения DLC.
А потом встретила Лиару, с которой, как можно догадаться, у моей Шепард были отношения в первой части. Лиара вообще особый персонаж. Я могу грубить Тали, я могу грубить Джокеру, я могу грубить Удине и новой команде, но я не могу заставить себя выбрать грубый вариант в разговоре с этим добрым, непорочным синим существом. Это тот же барьер, который мешает мне пройти Ведьмака за Орден, а Fallout за Легион или НКР. Это барьер, которым мешает мне читать книги и смотреть фильмы с гомофобным подтекстом или хотя бы одной шуткой на эту тему. Наверное, этот самый барьер предопределил судьбу Шепрад/Лиара в третьей части, если, конечно, мои сохранения будут влиять на события игры.
Я это к тому, что моё лихорадочное желание восстановить справедливость и сделать-таки фемслэш во второй части, где такая веротность была упущена, исчезло, едва Шепард вошла в кабинет Лиары. Биовар, я шлю вам свою благодарность. Отношения с Лиарой - самые светлые, честные и нежные ever. А новая Лиара - с нотками ренегата, повзрослевшая и возмужавшая, говорящая, как её мать - делает отношения не такими пресными и обыкновенными, как во многих играх, фильмах и книгах, где персонажи не меняются, чтобы не изменить отношения хотя это всё сценаристыхули там, в жизне так тоже многие делают. Лиара изменилась; изменилась Шепард, и теперь их отношения - это столп, который надо не рушить, а делать основой чего-то большего. Свадьба, куча синеньких детишек =]
Этот мой барьер не повзволил перевернуть фото Лиары на столе Шепард. Наверное, я воспринимаю всё слишком близко, но Шепард под моим руководством прерывает речи людей, застрелив их, и сбрасывает врагов с крыши, но спонтанно и неосознанно принялось решение остаться с Лиарой, а не пытаться трахнуть Миранду в каком-то странном техническом помещении. Сохранить прежние отношения в тяжёлых условиях гораздо труднее, чем завязать новые.
К тому же, Миранда, при всей своей привлекательности, лично для меня уступает Лиаре по всем статьям. Хотя жгучие брюнетки нравятся мне больше синих гуманоидов с щупальцами на голове.
Короче, суть. Биовар, спасибо, что открыли мне глаза на то, во что я в действительности верю, хотя и разбрасываюсь советами о свободных отношениях. И ещё, Биовар, я очень рада, что в третьей части, наконец, сексуальная ориентация станет категорически бисексуальной как у мужского, так и у женского персонажей, но... дайте мне ХЭ с Лиарой. Вы не представляете, как сильно это повлияет на меня. Не то, что я стану другим человеком, но это сильно на меня повлияет. Как отношения Саймона и Олиши, как Бриттана и нелепые ухаживания ГГ в "Растущей надежде". Пожалуйста.

PS: я подозреваю лютую каноничность Миранда/Джек и ЭДИ/Джокер.

@темы: Mass Effect, игры

19:13

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Вот что получается.
Если мужчина-Шепард переспит с Джек, или объектом Ноль, то это будет вроде как на один раз, с какой-то скрытой издёвкой, как-то несерьёзно, да и разговор перед этим будет как бы "ты говори, говори, всё равно я хочу тебя трахнуть".
Но если мы поменяем пол, сцена принимает совсем другой оборот. Больше будет похоже, что Шепард увидела что-то в странной девчушке и решила помочь ей, пригреть, дать ей разобраться в себе. Да, я знаю, что секс - довольно странный способ это сделать, но, блин, там и персонаж, как я поняла по роликам на ютубе, не простой, и connect может произойти только так, потому что слушать Джек никого не хочет.
И да, кстати, пока я зависла на середине первого Масс Эффекта, кто-нибудь может мне объяснить, можно ли во второй части фемом замутить с Мирандой, Тали и, собственно, Джек? я ещё кого-то забыла. Или это фантское творчество на ютубе, типа как мШепард/Кайден и прочее?
в расплывчатых комментариях уловила что-то о эксклюзиве для пк-шников и боксеров, но что к чему не совсем поняла.

@темы: mass effect

18:58

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Сегодня, пока я ждала маршрутку, в другую садилась некая дама с крупной татуировкой лабриса на плече, а когда относила кеды в ремонт просрочить один день гарантии, ёбаный стыд, на всю мастерскую, где сидят дородные дядечки и пахнет всеми марками сигарет сразу, из радио Гага пела Борн виз вэй.
Придя домой, обнаружила рекламу "Буквы", потом споткнулась о книжку, и вспомнила, что её надо прочитать и отнести.
Вот думаю: может, вселенная мне на что-то намекает?

@темы: не далеко от реальности, скучный пост ни о гли, ни об играх, ни о фильмах-сериалах.

19:26

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Гли проджект начался. Комнатушки, жрачка, неусыпное наблюдение - нормальное такое реалити-шоу для богатых духом и всем прочем.
В сущности, если они не будут материться на камеру, лыбзаться и строить себе дом, и если на них не нападут зомби я вполне смогу пережить тот факт, что Гли начал как ликбез по толерантности и самоидентификации с последующими напутствиями полюбить себя таким, какой ты есть, а закончил или прервался? не самым уместным реалити-проектом.
Тем более, что я без ума от Линдси. Если эти глаза и этот голос будут на моём экране и в моих колонках каждую неделю, лето не будет безрадостным. ещё бы это выличило мою аллергию.

@темы: glee project

14:15

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Про Resident Evil Remake:

«Базовая концепция и сюжет, конечно, сохранены. Внешне всё выглядит теперь просто шикарно. Особняк подвергся полной перестройке - как визуальной так и архитектурной. Остались некоторые головоломки, а самые проблемные места выкинуты или упрощены. Локаций 5: сам особняк с кладбищем на заднем дворе; лесная тропинка через другое кладбище, ведущая к странной избушке ("Баба-яга" прилагается); небольшая резиденция (residen... чего?) с исследовательской лабораторией "Aqua ring" под ней; катакомбы; подземная лаборатория (опять подземная?!). Главные герои, как и раньше, оперативники спецподразделения S.T.A.R.S. Team Alpha- Jill Valentine и Chris Redfield. Вместе с товарищами, они вылетают на вертолёте с целью поиска пропавшего без вести отряда Bravo Team, который, в свою очередь, занимался расследованием загадочных убийств в лесу пригорода Raccoon City. Приземлившись на опушке, они находят разбитый вертолёт, а в нём растерзанное тело пилота. Потом на Джозефа нападают церберы (собаки-зомби), а оставшимся чудом удаётся уцелеть, спрятавшись в особняке Сэра Спенсера. Звук качественный, записан в формате Dolby Surround. В итоге мы получили отличный ремейк хорошей игры.»


Я не понимаю всех скобочек с комментариями, которые даны в описании, почему в последнем предложении выделенные слова стоят именно в таком порядке, а так же почему имена некоторых героев написаны на английском. Я согласна, что фамилии музыкантов неизвестных датских или немецких групп писать русскими буквами стоит не всегда, но Крис Редфилд и Джилл Валентайн - это уже имена нарицательные, они повсеместно используются, как, например, Марио, Данте, Гордон Фримен, капитан Шепард, Нико Беллик и другие. И где, чёрт возьми, Вескер? Это же первая игра с участием самого харизматичного и жестокого ладно, может, и не самого жестокого злодея. Его надо было упомянуть.
Когда-то - около двух лет назад - я очень хотела поиграть в оригинал, но не смогла вытерпеть графику. Так что я кланяюсь в ножки разработчикам: спасибо, господа, что додумались.
Теперь мне остаётся уповать на мудрость их не-японских коллег, потому что я чертовски хочу поиграть в Деус-Экс, Сайлент Хилл, Дум и прочую классику, которая в настоящее время на моём компе представляет собой хаотичное движение пиксельных пятен по экрану. Я понимаю, что от ремейка игры потеряют очень много, но если уж я родилась на несколько лет позже, чем следовало, чтобы стать олдфагом, мне простительно, разве нет.

@темы: resident evil

22:08

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Ходят слухи, что на третий сезон появились две женские вакансии. чтозабля?
Если вакансии женские, мне не понятно присутствие парней в гли-проджекте. Значит, это ещё две новые бабы.
А ещё нам обещали психиатра или психолога. как боунсовский Свитс, ага
Короче, блин, лажа какая-то.

@темы: glee

13:52

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Решила посмотреть гли-проджект.
Присоединяясь ко многим остальным: в топку негра. Если Саншайн как соперница Рейчел в сериале ещё было нормально, то этот(а) Алекс будет скорее как пародия на Курта. К тому же в интервью он заикнулся о "секшуал ориентайшн". Я за каминг-ауты, я за свободу выражения личности, но пробивать дорогу только своей гомосексуальностью - это, как сказал Меркьюри когда-то, удел тех, кто больше ни на что не способен. Тем более, что Крис ни разу не похож на девушку, в то время как с негром возник вопрос: он это или она?
А вообще, ящитаю есть три адекватных претендента. Первый, это Демьен, на него, как я посмотрю, запали многие. И акцент придаст персонажу индивидуальность.
Вторая - это Линдси. Каюсь, она мне просто нравится. Ну и голос так ничего.
И Брайс. У него, на мой взгляд, голос лучший их всех да-да, Демьен мне не так понравился. Правда, если ему не будут давать джазовые, блюзовые композиции или, на худой конец, госпелы, заодно с Мерседес, то смысл этого чудесного голоса теряется.
Чуть не забыла. Ещё МакКинли. "Всё происходит в школе МакКинли, и меня зовут МакКинли, так что...". Ну и ещё она поёт кантри. Правда, это только на словах, но всё равно круто.
Получается, четыре претендента.

@темы: glee

15:33

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Дождь в Honest Hearts - это лучшее нововведение из всех, представленных что в аддонах, что в самом фоллауте.
Блекджек и шлюхи, пусть и без анимированного секса - это круто после кострированной, но всё равно занимательной третьей части. А после введения хардкор-режима, который всё равно вышел немного припизднутым на голову, именно смена погодных условий была самой большой необходимостью игры. И вот, на очаровательных пригорках, с сигаретой в руке и бутылкой пива, эффект которой так же не анимирован, можно посидеть под дождём, который сопровождается тучами и приятным шелестом. В смысле, это не просто падающие капли, это полномасштабная смена погодных условий. Якъ в GTA 4, где было очень круто попасть под дождь на Стар-Дакшн, когда эта игра ещё гладко шла на моём компе.
Теперь я хочу дождь в Мохаве. Не знаю, уместно ли в пустные делать ливни, но я хочу его, потому что это чертовски красиво. И ещё чтобы можно было запасать дождевую воду. И мыться. И готовить еду. И, блин, нормально завязывать с кем-то романтические отношения.
Да, просто после переустановки системы у меня нет ни симсов, ни масс эффекта, вот я и скучаю.

@темы: fallout new vegas, игры