Дискуссия в раздаче того самого прохождения: x: Ну про первую сцену с женой я молчу, ты почему-то её так и не захотел поцеловать... y: А вот жену целовал Итан,когда она пришла с покупками,зачем еще-то?!
Благодаря одному великому человеку, сделавшему из своего прохождения Heavy Rain... собственно, видеопрохождение, я смогу посмотреть, наконец, что я потеряла не шипя криссколфер, возненавидев ps3 раз и навсегда. В смысле, шайтан-коробку я в будущем куплю, обязательно, что я за задрот такой без бокса? Но ps3 - никогда. Так что Алан пока подождёт, а вот хэви рейн - нет. Хотя я уже завтра могу отказаться от своих слов и начать клянчить соньку. XDD В общем, я не знаю, к чему морально готовиться. С одной стороны, мне безумно интересно. С другой, я полностью отдаю себе отчёт в том, что вариантов каждого действия в этой игре очень много, и я едва ли увижу хотя бы половину. К тому же, у каждого свои взгляды на вещи, и я более чем уверена, что моментов, когда я буду злиться на то, как поступил этот конкретный геймер, будет катастрофически много. Главное сейчас - расслабиться и полностью настроить себя на то, что я просто смотрю CGI-кино.
Кем бы я была и где бы я была, если бы одним погожим зимним днём незадолго до Нового Года мой лучший друг не сказал мне "скачай мафию"? И я скачала. А потом таскала беднягу есть пиццу едва ли не каждый день, потому что атмосфера - это великое дело. А как ещё можно почувствовать себя настоящим итальянским гангстером, если не устроившись за столиком в кафе с пиццей и содовой в компании самого надёжного человека? Ну и традиционное: Владик няшечка.
Внезапно, ожидая, пока мама досмотрит квиров, я начала в пятидесятый раз проходить... Фаренгейт, лол. Да, масс эффект и ведьмак - не первые игры, который я проходила так часто, что запомнила все диалоги и монологи. Ну и ещё есть ГТА 4. Я по ней вообще английский выучила шикарно. Так вот, Фаренгейт. Я долго его сторонилась в своё время - в сущности, я всегда так делаю, прежде чем конкретно двинуться на чём-то. Поиграть меня подтолкнула какая-то игровая программа на мтв, где всё время рассказывали "об опасностях, которые таит виртуальный мир". Потом, правда, этот же голос рассказывал мне о "сексуальных прелестях виртуального мира". Но об этом как-нибудь в другой раз. В общем, меня заинтересовала эта сцена с убийством в туалете. Они ещё так стрёмно всегда в своих программах кромсали видеоряд игр, и у меня прям зудело всё - суки, вы что, не можете мне полностью показать чем там дело кончилось?? Я хочу увидеть что стало с этим парнем!! В сущности, начав играть, я поняла, что на это потребуется время. Чтобы узнать, что было дальше с парнем, я имею в виду. Но я всё равно настаиваю, что монтаж был уёбищным. Сама сцена, если честно, показалась мне реально страшной только со второго раза. Первый раз, пока Лукас убивал мужчинку, я думала о его вступительном монологе, и тупо потеряла атмосферу. Первый раз вообще был никудышным. О том, что у меня кривые руки, растущие откуда-то не оттуда, не знает только ленивый - я всё время на это жалуюсь. А это игра - это просто АД кромешный для моих лап. Засилье QTE, причём в самом жутком его проявлении - ёбаные стрелки и ёбаный нампад!! У меня должно быть две левых руки, чтобы я смогла нормально с этим обращаться. В общем, где-то здесь я возненавидела консольщиков, а ещё больше - мудаков-разработчиков, которые кое-как портируют игры на пк, не пытаясь не то что плюшек дать, а вообще отнестись к пкшникам хоть с каким-нибудь уважением. Следующей игрой из серии "Майор выходит на войну с портами" стала SC: DA. Об этом как-нибудь в другой раз, приуроченный к перепрохождению мною сего чуда. Сколько раз я проваливала скриптовые сценки - страшно сказать. Я возненавидела дурацких жуков, дурацкого патологоанатома, дурацкий бокс, перед которым ещё и сидеть долбить стрелочки пришлось, чтобы Карла с Тайлером поотжимались. Я так и не смогла сыграть песенку на гитаре, а эпичный момент с летающей грушей достался мне на десятый раз задрачивания QTE. Потом пришла бывшая девушка Лукаса, и я за компанию возненавидела ещё и её, потому что мало того, что эта сучка озвучена жутко, и постоянно что-то мямлит, так ещё и у меня не получалось подхватить её идиотские коробки. Естественно, о том, чтобы с ней переспать не было и речи. А когда я спалила эту штуку в прохождении, я не смогла сыграть на гитаре. О боги, в тот момент я была просто пучком оголенных нервов. Я доиграла в первый раз оооочень нескоро. И к тому моменту я уже знала про "сцену в вагоне", так что особенно интересно мне не было. это не единственное, что меня интересует, нет XDD Интересно мне стало после прохождения. Мне было мало, я хотела чего-то ещё такого же, "интерактивного кино", хотелось Фаренгейт 2, или, я не знаю, что-нибудь покруче. Через два года мои мечты осуществились в Хэви Рейн, который долбанные консольщики - и причём не все, а только ps3 - захапали себе. Но на самом деле я вас люблю, гайз. Я вам просто завидую. Я решила перепройти. Помню, я тогда вовсю задумывала о том, не сочтут ли меня чокнутой за это. cтарые добрые времена XDD И вот во второй раз сцена в туалете произвела на меня, скажем так, сильное впечатление. Кроме того, я раскурила заснеженный Нью-Йорк - полгода спустя я с особенной любовью, играла в первого Макса, потому что там тоже заснеженный Нью-Йорк. Я кое-как выпрямила свои руки, и научилась таки почти не пропускать QTE, благодаря чему обнаружила, что и сюжет, и сам "геймплей", прости господи, намного интереснее и многограннее, чем мне показалось сначала. Я с особенным удовольствием всегда прохожу первый уровень - мне нравится сначала примерять на себя ситуацию Лукаса и думать, что бы я сделала, убей я человека в сортире в забегаловке. Потом я с тем же удовольствием примеряю на себя бошмаки Карлы - мне нравится ходить туда-сюда по этому вагончику и подбирать улики, которые я пять минут назад спрятала. Собственно, все дальнейшие перепрохождения строятся именно на том, что я жонглирую действиями каждой из сторон. Как по мне - крайне интересное занятие. Ну и кроме того - изумительные персонажи. Что Карла, что Лукас, что Тайлер - я положительно люблю их всех. Особенно Карлу, конечно. Мне очень нравится девушка Тайлера и их отношения - это, конечно, не рпгшный отыгрыш, но серьёзные решения тоже присутствуют. Нравится, что у каждого персонажа есть какая-то особенность. Они живые, на самом деле. Нравится юмор, нравится режиссура, безумно нравится музыка, и даже нравится ебанутый на голову сюжет про детей индиго, которые сражаются с роботами. Нравятся вставки из детства, где приходится мучиться над калеченным стелсом и задорно лазить по телеграфным проводам. Короче, я сама себя только что убедила, что помешана не на одном только массе. Теперь я снова могу смотреть на себя в зеркало.
Какие-то подозрительно разные комментарии оставляют по поводу Лоунсом Роуд. Одни пишут - охуенно круто, играю, не могу оторваться, последнее дополнение вышло просто невъебенным. Вторые обижено называют его "Mothership Zeta 2.0",описывают геймплей как самое примитивное из всего, что может существовать, а сюжет - как нечто ещё более странное и бесполезное, чем Old World Blues, хотя как по мне - Dead Money был куда скучнее забавных робо-мозгов, и спасла его, лично для меня, только Кристин. Ну и сама фабула была интересной. Ладно, Биг ЭмТи всё же хуже, чем Сьерр-Мадре. Я думаю, нет ничего особенно удивительного, что все попрутся играть только из-за Улисса. Я заподозрила неладное ещё в Примме, когда местный шеф рассказал мне дюже интригующую историю про курьера, который смотался куда-то, увидев моё имя в списке. Потом появилась информация про дополнения, и про то, что этот самый курьер был вырезан, чтобы внезапно выскочить из кустов позже. Неплохой он путь прошёл - от потенциального напарника до антагониста целого ДЛС. Поигравшие в Лоунсом Роуд энтузиазма неигравших по поводу загадочного Улисса больше не разделяют. Из того, что я поняла по описанию - Улисс что-то вроде тех же Элайджи и Мобиуса - он общается с игроком через роботов, вещая какие-то истины голосом, ещё более... ммм... своеобразным, чем голоса Тейна и Максюшки, а мы должны прорываться к нему, и, в конце-концов, крепко ему навалять. Но из тех же спойлеров я так и не поняла, почему он ополчился на Курьера? Кто эти странные "папа" и "сын", которые являются едва ли не единственными персонажами помимо самого Улисса в Разломе? Это родственники моего Курьера? Папу понимаю, но сын? Не-не-не, никаких сыновей. Sorry, kid, I'm not your mommy. В общем, блин, я в любом случае жду русификатор. Плюс, надо выкроить время на установку самой игры. Пройти её до определённого уровня, если сейвы похерились вместе с самой игрой. И только тогда пойти в Разлом разбираться что к чему. Надеюсь, к тому времени в вики будет полная инфа.
Я пересматриваю 3x01 и изо всех сил пытаюсь не зависать на песнях Блейна и Линдси. Я считаю, нужно делать спин-офф про джазовый оркестр и странных девиц с арфами, а заодно и с Брэдом. Чтобы там рассказывалось, с какой планеты их отправили родители, чтобы они помогали людям. Или какое радиоактивное насекомое их укусило. Ну или, в конце концов, за какую старую калошу они дружно хватаются, чтобы внезапно появиться в нужном месте в нужное время со всеми инструментами и заранее выученными песнями. Особенно это касается арфисток. Ладно гитары, но арфы-то тяжёлые. С ними не нагуляешься.
Я ещё скажу кое-что про масс, и постараюсь ненадолго про него заткнуться. Человек, нарисовавший этот комикс - гений. Хотя и не согласна с её неприязнью к азари. Иногда бывает трудно вспомнить, что в мире есть нормальные люди XDD.
Нашла какой-то фанфик, где м!Шепадр строчит Лиаре-брокеру ванильные письма, а потом она внезапно появляется на Нормандии и они весело е "таят в объятиях друг друга". Всё бы ничего, но я жуткий монополист и консерватор в том, что касается взглядов на пейринги. Если мне кажется, что при таких условиях их отношениям придёт пиздец, то все остальные варианты развития событий не нравятся мне по умолчанию. Но ещё больше, чем хэппи-энды там, где их нет, меня раздражают всякие "солнышки", "зайчики" и прочие сюсюканья от Шепарда. В такие моменты мне хочется убить что-нибудь. А ещё во многих фанфиках либо Шепард злится, что её/его зовут по фамилии, либо сами романтик-партнёры внезапно посреди действия начинают думать, что "столько времени прошло, а я всё зову по фамилии". По-моему, наоборот круто. Шепард. Не какой-то там Джек, не какая-то там Джейн - их много, на Земле, на Иден-прайм, на Иллиуме, на Омеге. Где угодно, мы же наплодились. А Шепард - он один такой. Я совершенно не допускаю мысли, что все персонажи любят Шепарда не только за то, что он Шепард.
Желаемые цели и поведение, продиктованное этими целями
Первая выборка
Чувствует, что конфликты и ссоры вымотали его и хочет оградить себя от них. Hуждается в мирной и спокойной обстановке, в которой он мог бы расслабиться и набраться сил.
Вторая выборка
Hуждается в признании. Честолюбив, хочет производить впечатление, хочет одновременно популярности и восхищения. Стремится ликвидировать разрыв, который, как он чувствует, отделяет его от других.
Существующее положение вещей и уместное при этом поведение
Первая выборка
Считает, что его требования не только чрезвычайно скромны, но также что они требуют немедленного удовлетворения. Упрямо стоит на этих требованиях и не пойдет ни на какие уступки (предшествующая группа цветов характеризует попытку компенсации этого или других конфликтов).
Вторая выборка
Hаходится в состоянии стресса, вызванного требованиями, предъявляемыми ему сложившейся ситуацией. Пытается освободиться от того, что как-то ограничивает или стесняет его (предшествующая группа цветов характеризует попытку компенсации этого или других конфликтов).
Сдерживаемые свойства и неуместное при этом поведение
Первая выборка
Чувствует, что попал в бедственное и неудобное положение, и ищет какого-либо пути к облегчению. Способен получать удовлетворение от сексуальной активности при условии, что это не внесет никакого беспокойства и от него не потребуется никакого эмоционального волнения.
Вторая выборка
Чувствует себя отрезанным от других и несчастным из-за трудностей в достижении необходимой ему степени сотрудничества или гармонии, к которым он стремится.
Отрицаемые, подавляемые или же несущие тревогу свойства
Первая выборка
Физиологическая интерпретация
Разочарование привело к сдержанному и недоверчивому "уходу" от других и замкнутости (особенно в 7/8 поз., меньше в 6/7 поз.).
Психологическая интерпретация
Подавляет свой природный энтузиазм и художественную натуру из опасения, что они заставят его забыть обо всем другом только затем, чтобы он понял, что преследует нечто неуловимое. Считает, что его обманули и злоупотребили его доверием, поэтому замкнулся в себе и тщательно следит за тем, чтобы держаться подальше от других. Мотивы других людей в их отношении к нему подвергает тщательной и критической оценке - искренни ли они - настороженность, которая легко превращается в подозрительность и недоверие.
Коротко
"Обжегшись на молоке, на воду дуешь", эмоциональное разочарование, ведущее к настороженному недоверию к мотивам других (первая группа цветов характеризует компенсацию).
Вторая выборка
Физиологическая интерпретация
Стресс, вызванный неспособностью все время поддерживать взаимоотношения в желаемом состоянии (только в 7/8 поз., если не помечено как "тревога" - слабо).
Психологическая интерпретация
Чувствителен и отзывчив на мягкость и тонкость чувства, жаждет мистического слияния, эротической гармонии. Однако, это желание остается неудовлетворенным из-за отсутствия подходящего для этого партнера или неблагоприятных обстоятельств, и чтобы знать на "каком он свете", он держит свои эмоциональные отношения под строгим контролем. Эстет; обладает воспитанным и утонченным вкусом, позволяющим ему формулировать и выражать свои пристрастия и мнения, особенно, в области искусства и художественного творчества. Стремится объединиться с теми, кто может способствовать его интеллектуальному или художественному росту.
Коротко
Сублимированная художественная чувствительность.
Актуальная проблема или поведение, вызванное стрессом
Первая выборка
Разочарование тем, что его надежды не сбылись и страх, что, поставь он перед собой новые цели, это приведет только к новым неудачам, породили значительную тревогу. Он пытается избавиться от нее, замыкаясь в себе и из соображений самозащиты становится осмотрительным. Угрюм и подавлен.
Вторая выборка
Старается укрепить свою позицию и повысить чувство самоуважения, анализируя свои достижения (и достижения других людей) критически и с научной тщательностью. Требует, чтобы все было ясно и недвусмысленно.
Это настолько охуенная серия, что я забыла про всё на свете. Здесь прекрасны все: Рейчел, Курт, Майк, Тина, даже Блейн, и мне безумно понравилась его песня. Больше мне понравился только "клуб одарённых". Я говорила, как сильно я люблю Линдси? Энивей, теперь я от неё просто без ума. Она спела мою самую любимую песню из всех, что крутились в Fallout 3, и спела так, что я не имею слов, чтобы описать своё восхищение. И ещё я долго каваилась на негра в шортиках. Он такой милый. Канада, кажется. Квинн однозначно вне конкуренции, но "фаббери сцена" вообще прошла мимо. Я её хотела слишком сильно, чтобы она меня, в конце концов, впечатлила. Но я свято верю, что дальше будет больше. Глупо было бы упустить такую возможность. Отличное начало. Хотя Линдси всю весь танцевальный номер лажала по-страшному. Правда, потом показывали её мордашку, и я моментально об этом забывала. А ещё Уэмма. Она ужасна.
Почему ВХ: Спейсмарин и Л4Д имели в составе своих коллекционок футболки, а в Массе их нет? Я конечно понимаю, что размер там очень далёк от моего, но блин, это же футболка с эмблемой N7!! Я даже переживу лейбл биоварей на груди или, не дай-то бог, адинасс. Вы её, главное, в коробочку положите. И тогда я её точно куплю.