15:36

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Мне на компанию юбисофт честно похуй, так что я прошла Ревелейшнс, и чувствую себя прекрасно.
Хотя, для верности, попозже, после релиза, пройду ещё раз репак с совсем лицензионной лицензии. Как минимум для того, чтобы посмотреть что такое "Странствия Дезмонда", которые у меня постоянны вылетают.
От самой игры остался осадок, потому что это уже не смешно - заканчивайте уже, наконец, историю. Это как с Хаусом - ему бы сдуться пару сезонов назад, а он живёт и живёт, и ты смотришь и смотришь, потому что помнишь его былую прелесть, но из-за этого же чувствуешь, что что-то сдохло.
Короче, они понамекали вдоволь, дали ответы на меленькие вопросики, а самый цимес опять закончился на полуслове. Это не интригует, а злит, потому что даже при всей разнообразности игровых действий игра тупа и прямолинейна посильнее, чем CoD. После первой части, конечно, был сделан огромный - нет, простите, ОГРОМНЫЙ - шаг вперёд. Ещё вторая часть была полна развлечений, а уж Бразерхуд так вообще дал волю фантазии и привнёс, наконец, в игру капельку настоящего удовольствия и релакса. И это подвело третью часть - Бразерхуд был глобальным дополнением, он был сжат и сконцентрирован, он был продуман и крепко сбит. Ревелейшнс - это растёкшаяся, помутневшая версия Бразерхуд. Ничего особенно нового здесь нет, а то, что есть, уже не в радость, потому что освобождать Рим было приятно, а громить зачем-то тамплиеров в Стамбуле, прогоняя их из башни дымом - что-то как-то не стоит.
Ещё меня позабавил постаревший Эцион. Притом, что в ролике/трейлере он был таким подтянутым мужичком с аристократической сединой и чёткими чертами лица. В игре же под капюшоном скрывается какой-то старый толстощёкий алкаш.
В общем, как-то что-то не то. Задолбали рыцари. Задолбали погони на лошадях. Задолбала графика.
Но игра, тем не менее, очень не плохая.

@темы: assassin's creed, игры

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Даже не знаю, стоит ли называть его придурком :lol:



@темы: miracle of sound, игры

17:18

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Если я всё правильно поняла, то юбисофт троллят тоньше, чем предполагалось.
Если я правильно на это смотрю, то они слили в сеть нестабильную версию, в которой лагают все кат-сцены :lol:
Респект, гайз. Неплохо придумано.

@темы: news, assassin's creed, игры

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Нью-Йорк, Нью-Йорк + Taioo + интересная вокальная интерпретация от некой Loves2Sing86



@темы: музыка, Taioo

18:53

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Юбисофт - жадные тролли. Сколько раз они уже пытались прекратить пиратство, и всё время у них ничего не получалось.
Теперь эти ребята дошли до ручки.
Они грозятся оставить пека и полностью перекинуться на консоли, потому что это больше окупается, или потому что они долбоёбы и не знают, что на шайтан-коробку игры ломаются лишь немногим медленее пекашных, а процент пользователей соньки намного ниже. Хотя я не думаю, что они могут этого не знать.
И теперь они как бэ забросили удочку - слили в сеть копию AC3 и заявили, что игра будет показательной.
Это всё, конечно, не лишено смысла, но кроме того это ОХУЕННО ПО-МУДАЦКИ.
Я почему-то вспомнила чувака из игромании, который про юбисофтовскую же игру и говорил: они любят всё усложнять, не умея обернуть в правильный фантик.
Он говорил о няшной системе асассинов-помощников в бразерхуд, когда вместе с крутым оружием вам дают дибильное условия типа "стреляй только в левую пятку".
Но, я думаю, к самой студии это тоже можно отнести.
Всё же способности способностями, но какой-то талант именно в смысле изворотливости нужен.
Кстати, вот именно поэтому я решила выложить биовар целых две штуки. Нахуй мне надо, чтобы они вдруг пошли делать ME только на консоли =__= Спасибо, мы такое уже пережили.

@темы: news, игры

18:33

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!

Я, конечно, люблю Black Ops, но мне совершенно не ясно, почему он продолжает стоить дорого, в то время как ME2 опустилсо аж до 99р. :facepalm:
Haters gonna hate.

@темы: news, игры, mass effect

22:32 

Доступ к записи ограничен

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!


@темы: Serious Sam, news, игры

22:07

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я пересматриваю романтические комедии, особенно тематические, очень странным образом: я дохожу до _того_самого_момента_, ставлю на паузу, долго собираюсь с силами, включаю, смотрю, пищу от восторга, бегу за чаем и впадаю в депрессию.
Я могу десятый раз пересматривать, и всё равно будет так.
Господи, полюбите меня уже кто-нибудь Т____Т
А, ну и да. С днём рождения Mass Effect!

@темы: combustible lemons

18:31

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я об этом никогда не писала, но мне нравится саунд двух последних ассасинов.или лучше сказать последних полутора?
Это не нечто выдающееся, как в том же Хитмане, или в Портале, когда каждая композиция может восприниматься абсолютно отдельно от игры, к которой она была написана. Но в принципе музыка - одна из двух вещей, которые в АС мне кажутся идеальными.
Короче, к чему я всё это.
Никто не любит пианистов, все любят барабанщиков.



@темы: музыка, news, Assassin's Creed, игры

15:03

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
А сегодня днюшка - консольная, правда - у того, чем я заспамила свой дневник и что, наверное, навсегда изменило мой маленький мирок.
Четыре года назад увидел свет Mass Effect.
То есть, чисто теоретически, четыре года назад чётко проявилось то, что по праву можно назвать "современным искусством".
Я имею в виду, что сюрреализм процветал и до Линча, но сейчас Линч - одно из ключевых имён, которое вспоминают в сочетании с этим направлением.
До Mass Effect были и умные игры, и кинематографичные, и уж точно были тысячи, если не десятки тысяч, космоопер, но Mass Effect - это Mass Effect, и только ленивый не знает о нём.
Короче, я опять скатываюсь в аняняня.
С днём рождения, Mass Effect. Спасибо, что ты есть.

@темы: news, игры, mass effect

14:53

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я нафиг вообще не знаю, как пережить эти два дня. Не сегодня и завтра, а завтра и послезавтра, особенно послезавтра.
У меня днюшка, если что.
И я в ужасе.
И мои родители в ужасе, потому что я требую синтезатор, но не простой, а с MIDI In/Out
Я хочу выкинуть в среду свой телефон, или забыть его где-нибудь, но не могу, потому что там вся музыка Т___Т Я сейчас крайне жалею, что у меня нет плеера.
И блин, я же слоупок, так что я даже сама не знаю, чего хочу - то ли получить этот единственно важный для меня звонок, то ли не получить.
То ли просто заказать суши и обожраться ими так, чтобы вообще в мире больше ничего не хотелось.
Или чтобы у меня не было дня рождения.
Или чтобы их было два.
Или обнимашек.
Короче, лол.

@темы: news, combustible lemons

23:32

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Кстати об Адаме и прочих.
У меня, оказывается, установлена Human revolution. Я помню, как скачивала версию с русскими сабами и оригинальной озвучкой, но понятияя не имею, когда я успела её установить. Но не суть важно.
Я тут как раз пересматривала трейлер, и честное слово, у меня давно не было таких мурашек. Когда полностью знаешь историю, и когда сроднился с миром, даже трёхминутный трейлер смотрится по-новому, неожиданно сильно.
А теперь просто трёп.
Элайза ^___^ У неё, наверное, у единственной голос в локализации получился на очень высоком уровне - спасибо природе, конечно, что наградила им актрису. Но мне почему-то кажется, что и интонациями наша оригинал чуть-чуть, а превзошла. Но мне вполне может просто казаться. Надо дождаться миссии в серверной и сравнить: там у Элайзы особенно много текста, и именно тогда она мне очень понравилась - очень подкупил её сочувствующий, но холодный и слегка как бы уставший тон. Ты не рационален, Адам.
Про Притчарда и Адама промолчу. Всем и так ясно, что Элиаса никто не заменит, ровно как и того-мужика-который-озвучил-притчарда. Ссори, не помню имя.
А вот Сариф для меня честно стал совсем другим в оригинале. Он тут сильно молодой, душой, в смысле, и немного странноватый, и это действительно намного больше подходит президенту корпорации, создавшей человеческое будущее, чем тот скучный старикан-интриган из русской версии.
Да, и про трейлер. От трейлера едва ли не начала скакать по комнате, потому что меня внезапно изнутри распёрло какое-то чувство. Не уверена, что созидательное.
Просто, наверное, благодаря этой истории я нашла ту вещь, которую не могу понять ПРОСТО НИКАК.
Как можно быть объективно против усовершенствования собственного тела? Как можно в принципе быть против того, чтобы стать лучше?
Как что либо может убедить, что это плохо?
И я не говорю о наркомании от тех лекарств, что улучшают сращивание, или про чёрный рынок, или про наёмников, у которых нет живого места.
Я говорю о том, против чего зачем-то восстают люди - против прогресса, потому что другого за высказываниями Сарифа и Дерроу они просто не могли видеть. Как? Зачем? Почему?
Как можно считать развитие чем-то богомерзким?

А, и сразу лажа от локализаторов. После разговора с Дэвидом в начале Мэган говорит Адаму что-то вроде "I hate when he doing like that... C'mon, I'll walk with you".
Я вполне могла ошибиться в её словах, но суть в том, в котором ошибиться невозможно - c'mon. В смысле, пойдём. Пойдём, я прогуляюсь с тобой.
Русский перевод выглядел "Ненавижу, когда он так делает... Брось. Я пройдусь с тобой".
Т____Т

@темы: deus ex, combustible lemons, игры

22:22

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Смотрю вторую серию lost girl, никого не трогаю, и на тебе - Адам Дженсен.
В смысле, Элиас, конечно, но он лицом мне напоминает как минимум пятерых человек, а вот голос совсем другое дело.
I never asked for this и всё такое.
Мир так тесен.
Это даже немного пугает.

@темы: lost girl

17:03

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!


@темы: музыка

15:54

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Сначала Гэвин, теперь... она. Я даже не знаю как её называть. Надо бы для неё тег сделать.


FNV Disguise by *Epantiras on deviantART

Она не любит Лиару, что не может меня не раздражать, но у неё очаровательная манера рисования и феноменальное чувство юмора.
Кроме того, она гик. И, по-моему, итальянка.
Я, кажется, влюбилась.

@темы: Epantiras, игры

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
I have no idea of that mod really exists or not, but I *did* see Jacob's romance scene on Youtube in which FemShep was replaced with MaleShep - the default one, which made the whole thing even funnier XDD Shepard in the fourth panel: that's the creepiest thing I've ever drawn!



ME2 Mods by *Epantiras on deviantART

Это видео действительно можно назвать самым гейским из всех гейских:lol: Особенно доставляет физиономия Шепарда

@темы: mass effect

00:13

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
ЛА Нуар приходит, ЛА Нуар уходит, а Масс Эффект вечен. И не отжирает столько ресурсов.
Не представляю, как я раньше играла без биотики *____* Терминатор-Шепард с первоклассной винтовкой - это круто, но ничто не сравнится с "Опустошением" - ммм, я очарована этой способностью. У меня кинк на высасывание энергии - наверное, потому что моя бабуля любит заниматься этим IRL. XDD Да и вообще, по-моему, все окружающие сосут друг у друга энергию. Я не в себе, не обращайте внимания
Но короче о моей Шепард-инженере. Играть со способностями намного интереснее, чем имея только разные виды патронов, хотя я подозреваю, что почувствую попаболь, когда пойду на покинутого Пожинателя - там бегает сразу несколько Отпрысков, которых надо обрабатывать либо тяжёлым оружием - предпочитаю излучатель частиц коллекционеров - либо зажигательными патронами, потому что они имеют только броню, а против брони эффективен огонь. А попаболь будет потому, что у них раздражающая биотика, убивающая почти моментально, особенно когда ещё и свора хасков лупит по заднице. Короче, брошенный Пожинатель - моя самая нелюбимая миссия.
А я только что закончила в очередной раз вербовку Тейна. Всё же... всё же будь я любителем гета, я бы любила Тейна так же сильно, как сейчас люблю Лиару. Ну это так, знаете, личное. Он один-в-один мой лучший друг, только друг не болен смертельной болезнью и не особенно набожен. А так - точь-в-точь. Поэтому Тейн лучший друг для моей Шепард.
Ну а раз я закончила с Тейном, то у меня есть два выхода, пока я на Иллиуме - пойти за Самарой и накатать, наконец, пост бреда о моём взгляде на проблему Самары и Моринт; или пойти проходить Шадоу Брокера и замусорить дневник скринами с отпшечкой ^___^ Ну и ещё с кроватью Лиары. И с окнами её квартиры. Я вообще это ДЛС обожаю от самого начала и до самого конца, так что это страшно :lol:
Ну а что касается ЛА Нуара - мне как-то и интересно и нет одновременно. В смысле, круто, конечно, и дела разные, и люди, и перипетии сюжета, но формула действия всегда одна и та же, и меня это уже порядком утомило. Особенно та часть, где я заваливаю все вопросы и мне приходится перезагружаться, чтобы не провалить миссию. Чекпоинты тут весьма ебанутые.
"Уличные" миссии тоже не вставляют. Либо стрельба, либо догонялки, а если догонялки на машинах, то это вообще нагоняет на меня тоску, ибо никакой физики там нет и подавно, а "модель повреждений"... без комментариев.
А вообще осталось подождать всего ничего - шесть дней вроде, и будет новый Батман. А ещё через четыре-пять дней - новый АС. На худой конец, пойду играть в Скайрим или DA, но не думаю, что до этого дойдёт.

@темы: news, LA Noire, игры, mass effect

21:52

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Репак ЛА Нуара так же эпичен, как и репак Рейдж.
При весе оригинала 13.5 гиг репак весит 12.8.
И всё это ради достоверно кривляющихся мосек, которые нихуя не помогают при допросах, как обещалось. Т__Т

@темы: LA Noire, игры

21:36

DRELL ME! NOW! ON THE TABLE!
Я вчера зачем-то ввязалась в холивар по теме боёвок первого Ведьмака и второго.
Вообще, они в обоих частях адские. В первой - потому что надо уловить такт, особенно когда играешь без подсказок в виде горящего меча. Но это добавляет в игру какой-то элемент боя как искусства - что, в общем-то, описывается в книге.
Во второй боёвка просто странная. Может, это потому, что я больше привыкла к шутерам. Но с другой стороны в том же DMC меня абсолютно устраивало всё, для чего не надо было играть пальцами в твистер на клавиатуре.
Во второй части гораздо сильнее всё заточено на сосредоточенности на своих действиях игрока, но не Геральта. Ни о какой лёгкости и плавности речь, конечно, не идёт - красочные пируэты покинули Ведьмака, наверное, навсегда. По-моему, даже после серии ударов Геральт продолжает тупо рубить, в то время как в первой части чем больше ударов наносилось, тем элегантнее становились его движения - я когда-то просто влюбилась в его "мельницу".
Но зато во второй части прекрасно вписались в бой бомбы и знаки - в первой части вторые ещё кое-как были нужны, но без бомб точно можно было обойтись. Тут же бой - это практически шахматная партия. Ладно, я драматизирую. Но всё равно очень сложно и требует огромной концентрации - надо хорошо представлять себе последствия каждого шага, особенно когда дерёшься с группой противников, и особенно, если в отряде оной есть копейщики. В этом смысле есть некоторое сходство с Assassin's Creed, где копейщики так же самая большая заноза в заднице, но в роли Эцио может даже не напрягаться и весь бой провести спрятанным клинком, используя только контратаки.
Нет, тут такого счастья нет, особенно на первых уровнях. Тем более, что разграничение по классам весьма категоричное - или маг, или алхимик, или мечник. Прокачав знак или зельеварение, упустив тем самым уровень меча, можно получить нихуёвый баттхёрт. На пути мечника, естественно.
Ещё во второй части намного более ощутимой стала польза брони. Я об этом писала, это вообще было моим первым сильным впечатлением - лол, меня убили утопцы О__о Хотя в Вергене я по приколу защищала стены в одних портках и ничего :lol:
Короче, вообще, вторая часть для меня вообще хуже первой - и мир КРАЙНЕ закрытый, и камера за плечом тупая, что, по-моему, вытекает из первой претензии, ибо смотреть тут абсолютно не на что. Плюс потерялась атмосфера, опять по той же причине.
И что касается именно боёвки - она скорее просто мне не нравится, чем объективно хуже. Первая часть была камерной, уютной, тщательно вылизанной и работающей на пределе всего - от смело дописанного сюжета саги до допотопного движка.
Зато во второй части есть Филиппа Эйльхарт и тонны фемслэша :lol: А ещё парикмахеры для Геральта :lol:

@темы: the witcher, игры